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アジャイル開発

目次

1. アジャイル開発とは何か

定義

アジャイル開発(Agile Development)とは、
短い開発サイクルを繰り返しながら、変化に柔軟に対応するソフトウェア開発手法の総称

  • 計画より 適応
  • 契約より 協調
  • 文書より 動くソフトウェア
  • プロセスより

を重視する点が特徴

2. 背景:なぜアジャイルが必要になったのか

従来型開発(ウォーターフォール)の課題

  • 要件を最初にすべて決める前提
  • 仕様変更に弱い
  • 完成するまで「使えるかどうか」が分からない
  • 実際のユーザーニーズと乖離しやすい

現代のソフトウェア開発環境

  • 要件が途中で変わるのが当たり前
  • Web / スマホ / AI など高速な技術変化
  • 小さく作って、早く試したい

→ 「変化を前提にした開発」が必要になった。


3. アジャイル開発の基本思想(アジャイル宣言)

アジャイルソフトウェア開発宣言(2001)

プロセスやツールよりも 個人と対話
包括的なドキュメントよりも 動くソフトウェア
契約交渉よりも 顧客との協調
計画に従うことよりも 変化への対応

※ 左も価値はあるが、右をより重視する


4. ウォーターフォールとの比較

https://abi-agile.com/wp-content/uploads/2022/10/waterfall-methodology-vs-agile_001.webp?utm_source=chatgpt.com
観点ウォーターフォールアジャイル
開発の流れ一方向繰り返し(反復)
仕様変更困難前提として受け入れる
成果物最後にまとめて早期から動くもの
ユーザー関与少ない継続的
向いている案件要件固定要件変動

イテレーション(反復)

  1. 計画(何を作るか決める)
  2. 実装
  3. テスト
  4. レビュー
  5. 改善

→ 数週間単位で繰り返す


6. スクラム(Scrum):代表的なアジャイル手法

3つの役割

  • プロダクトオーナー:何を作るか決める
  • スクラムマスター:進行を支援
  • 開発チーム:実装担当

主要イベント

  • スプリントプランニング
  • デイリースクラム
  • スプリントレビュー
  • レトロスペクティブ(振り返り)

7. アジャイル開発のメリット

  • 仕様変更に強い
  • 早期に価値を提供できる
  • ユーザー満足度が高い
  • チームの学習が進む

8. アジャイル開発の課題・誤解

よくある誤解

  • 「計画しない開発」ではない
  • 「ドキュメント不要」ではない
  • 「自由に作る」わけではない

実際の課題

  • チームの成熟度が求められる
  • 目的が曖昧だと迷走する
  • 大規模開発では工夫が必要

9. 教育的観点から見たアジャイル

学習効果

  • 試行錯誤を通じた理解
  • フィードバック駆動型学習
  • チームワークの可視化

大学のPBL・演習との相性

  • 短期間で成果が出る
  • 失敗を学習に転換できる
  • 「完成より改善」を評価できる

10. まとめ

アジャイルは「速さ」ではなく「適応力」

不確実性の高い世界に対応する開発思想

ソフトウェア工学は技術だけでなく人と組織の学問

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